Đối tượng
var RongGia = {
// Khai báo các thuộc tính
name: ‘Rồng Già’,
phanLop: ‘Rồng’,
age: 6969,
health: 600,
strength: 100,
agility: 15,
intel: 80,
// Khai báo các phương thức
bay: function() {
console.log(‘Flappy Dragon!’);
},
phunLửa: function() {
console.log(‘Rồng phun lửa’);
},
ngủ: function() {
console.log(‘Zzz… Zzz…’);
}
};
// Sử dụng các thuộc tính như biến thông thường
console.log(RongGia.name);
console.log(RongGia.phanLop);
console.log(RongGia.age);
// Sử dụng phương thức như gọi hàm bình thường
RongGia.bay();
RongGia.phunLửa();
RongGia.ngủ();
RongGia.level = 10;
RongGia.chết = function() {
console.log(‘Rồng lên bàn thờ!’);
};Last updated